l3.libnazgul/src/queueAdd.c

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C

#include "libnazgul.h"
// on ajoute en fin de queue...
int msgQueueAdd(msgQueue * queue, msgQueueElemId newElemId)
{
msgQueueElem *queueOldTailElem;
msgQueueElem *queueNewTailElem;
// on informe l'element qu'il est le dernier
queueNewTailElem = msgQueueElemOpen(newElemId);
if (queueNewTailElem == NULL) {
NZG_ERROR("msgQueueElemOpen", newElemId);
goto ERROR;
}
strcpy(queueNewTailElem->next, newElemId);
if (msgQueueElemClose(queueNewTailElem) < 0) {
NZG_ERROR("msgQueueElemClose", newElemId);
goto ERROR;
}
/* TODO: verifier si la liste n'est pas vide... */
if ((strcmp(queue->headId, queue->id) == 0)
&& (strcmp(queue->tailId, queue->id) == 0)) {
printf("- premier elem de queue -\n");
// on donne a la queue l'id de l'element
strcpy(queue->headId, newElemId);
strcpy(queue->tailId, newElemId);
} else {
/* on informe son prédecesseur qu'il a un suivant */
queueOldTailElem = msgQueueElemOpen(queue->tailId);
if (queueOldTailElem == NULL) {
NZG_ERROR("msgQueueElemOpen", queue->tailId);
goto ERROR;
}
strcpy(queueOldTailElem->next, newElemId);
if (msgQueueElemClose(queueOldTailElem) < 0) {
NZG_ERROR("msgQueueElemClose", queue->tailId);
goto ERROR;
}
// on donne a la queue l'id du dernier element
strcpy(queue->tailId, newElemId);
}
// on incremente elemCounter
queue->elemCounter++;
return 0;
ERROR:
return -1;
}