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#include "libnazgul.h"
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// l'id de l'element enlevé vas dans oldElemId
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int msgQueueRem(msgQueue * queue, msgQueueElemId oldElemId)
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{
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msgQueueElem *queueOldHeadElem;
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if (strcmp(queue->headId, queue->id) == 0) {
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NZG_ERROR("msgQueueElemRem : Empty queue", queue->id);
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goto ERROR;
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}
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strcpy(oldElemId, queue->headId);
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queueOldHeadElem = msgQueueElemOpen(oldElemId);
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if (queueOldHeadElem == NULL) {
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NZG_ERROR("msgQueueElemOpen", oldElemId);
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goto ERROR;
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}
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// on indique à la queue le nouveau premier element
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strcpy(queue->headId, queueOldHeadElem->next);
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if (strcmp(queueOldHeadElem->next, oldElemId) == 0) {
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strcpy(queue->headId, queue->id);
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}
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// on fait en sorte que l'element ne connaisse plus
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// ses voisins (utile pour le Delete)
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strcpy(queueOldHeadElem->next, queueOldHeadElem->id);
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if (msgQueueElemClose(queueOldHeadElem) < 0) {
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NZG_ERROR("msgQueueElemClose", oldElemId);
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goto ERROR;
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}
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return 0;
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ERROR:
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return -1;
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}
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