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C
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#include "libnazgul.h"
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// on ajoute en fin de queue...
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int msgQueueAdd(msgQueue * queue, msgQueueElemId newElemId){
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msgQueueElem * queueOldTailElem;
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msgQueueElem * queueNewTailElem;
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// on informe l'element qu'il est le dernier
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queueNewTailElem=msgQueueElemOpen(newElemId);
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if (queueNewTailElem == NULL){
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NZG_ERROR("msgQueueElemOpen",newElemId);
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goto ERROR;
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}
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strcpy(queueNewTailElem->next,newElemId);
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if (msgQueueElemClose(queueNewTailElem) <0 ){
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NZG_ERROR("msgQueueElemClose",newElemId);
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goto ERROR;
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}
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/* TODO: verifier si la liste n'est pas vide... */
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if((strcmp(queue->headId,queue->id)==0)
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&& (strcmp(queue->tailId,queue->id)==0)) {
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NZG_ERROR("msgQueueAdd",queue->id);
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goto ERROR;
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}
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/* on informe son prédecesseur qu'il a un suivant */
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queueOldTailElem=msgQueueElemOpen(queue->tailId);
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if (queueOldTailElem == NULL){
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NZG_ERROR("msgQueueElemOpen",queue->tailId);
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goto ERROR;
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}
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strcpy(queueOldTailElem->next,newElemId);
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if (msgQueueElemClose(queueOldTailElem)){
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NZG_ERROR("msgQueueElemClose",queue->tailId);
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goto ERROR;
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}
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// on donne a la queue l'id du dernier element
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strcpy(queue->tailId,newElemId);
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// on incremente elemCounter
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queue->elemCounter++;
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ERROR:
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return -1;
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}
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