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css/style.css
Normal file
45
css/style.css
Normal file
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@ -0,0 +1,45 @@
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#background {
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width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
background: black;
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
z-index: 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
#ground {
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||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
z-index: 30;
|
||||
}
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||||
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#game {
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||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
position: absolute;
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top: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
z-index: 60;
|
||||
}
|
||||
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||||
#hud {
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||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
z-index: 90;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ship {
|
||||
width: 100px;
|
||||
height: 100px;
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 50%;
|
||||
left: 50%;
|
||||
background: white;
|
||||
}
|
17
index.html
17
index.html
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@ -0,0 +1,17 @@
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|||
<!doctype html>
|
||||
<html>
|
||||
<head>
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||||
<link rel="stylesheet" media="all" href="css/style.css" />
|
||||
</head>
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||||
<body>
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||||
<div id="background"></div>
|
||||
<div id="ground"></div>
|
||||
<div id="game"><div id="ship"></div></div>
|
||||
<div id="hud"></div>
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||||
<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.5.js"></script>
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||||
<script type="text/javascript" src="js/DisplayController.js"></script>
|
||||
<script type="text/javascript" src="js/InputController.js"></script>
|
||||
<script type="text/javascript" src="js/GameController.js"></script>
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||||
<script type="text/javascript" src="js/Wyrian.js"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
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7
js/DisplayController.js
Normal file
7
js/DisplayController.js
Normal file
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@ -0,0 +1,7 @@
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|||
var DisplayController = function() {
|
||||
|
||||
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||||
this.draw = function() {
|
||||
|
||||
};
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||||
};
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26
js/GameController.js
Normal file
26
js/GameController.js
Normal file
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@ -0,0 +1,26 @@
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|||
var GameController = function(inputController, displayController) {
|
||||
|
||||
this._loopRunning = false;
|
||||
this._loop = null;
|
||||
this._inputController = inputController;
|
||||
this._displayController = displayController;
|
||||
|
||||
this.start = function() {
|
||||
this._loopRunning = true;
|
||||
this._loop = setInterval(this.loop, 30);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.stop = function() {
|
||||
this._loopRunning = false;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.loop = function() {
|
||||
this._inputController.observe();
|
||||
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||||
// add other stuff here
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||||
|
||||
this._displayController.draw();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
};
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7
js/InputController.js
Normal file
7
js/InputController.js
Normal file
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@ -0,0 +1,7 @@
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|||
var InputController = function() {
|
||||
|
||||
|
||||
this.observe = function() {
|
||||
|
||||
};
|
||||
};
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8176
js/jquery-1.5.js
vendored
Normal file
8176
js/jquery-1.5.js
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
47
js/main.js
Normal file
47
js/main.js
Normal file
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@ -0,0 +1,47 @@
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|||
var keys = {};
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||||
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||||
function controlship() {
|
||||
for (var i in keys) {
|
||||
|
||||
//a pressed
|
||||
if (i == 65) {
|
||||
$('#ship').css('left', (parseInt($('#ship').css('left'),10) - 10) + 'px');
|
||||
|
||||
}
|
||||
// s pressed
|
||||
if (i == 83) {
|
||||
$('#ship').css('top', (parseInt($('#ship').css('top'),10) + 10) + 'px');
|
||||
}
|
||||
// d pressed
|
||||
if (i == 68) {
|
||||
$('#ship').css('left', (parseInt($('#ship').css('left'),10) + 10) + 'px');
|
||||
}
|
||||
// w pressed
|
||||
if (i == 87) {
|
||||
$('#ship').css('top', (parseInt($('#ship').css('top'),10) - 10) + 'px');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
$(document).keydown(function (evt) {
|
||||
var code = evt.keyCode || evt.which;
|
||||
keys[code] = true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
$(document).keyup(function (evt) {
|
||||
var code = evt.keyCode || evt.which;
|
||||
delete keys[code];
|
||||
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
function onTimerTick() {
|
||||
controlship();
|
||||
}
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||||
|
||||
setInterval(onTimerTick, 33); // 33 milliseconds = ~ 30 frames per sec
|
||||
|
||||
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||||
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9
js/wyrian.js
Normal file
9
js/wyrian.js
Normal file
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@ -0,0 +1,9 @@
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|||
var Wyrian = function() {
|
||||
// do basic initializations
|
||||
|
||||
var inputController = new InputController(),
|
||||
displayController = new DisplayController(),
|
||||
gameController = new GameController(inputController, displayController);
|
||||
|
||||
gameController.start();
|
||||
}();
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